"Райдзин и Фудзин"

Боги грома и ветра. Или богини?

"Райдзин и Фудзин"

Боги грома и ветра. Или богини?
В природе ветер и гром часто приходят друг с другом. Сначала меняется воздух, затем небо раскатывается громом, два последовательных движения одной стихии. А в японской мифологии их воплощают два божества - Фудзин (風神) и Райдзин (雷神), бог ветра и бог грома и молний. Легенда китайского буддизма гласит, что два бога изначально были злыми демонами, которые противостояли Будде, и после тяжелой битвы с 33 богами два демона, наконец, были захвачены, и с тех пор работают на небеса.

Художник Огата Корин (1658-1716 гг. н.э.)

Фудзин - Бог ветра - обычно изображается как мускулистый человек с большим тканевым мешком, который наполнен многочисленными ветрами. Открывая свой мешок, он выпускает порывы ветра на землю.

Райдзин - Бог Грома - обычно изображается как мускулистый человек окруженный барабанами, с помощью которых он издает раскаты грома. Согласно японской легенде, он спас Японию от флота вторгшихся монголов в 1274 году нашей эры. Тогда он смог сесть на облако, бросая ливень стрел-молний в монгольский флот.


Один из наиболее известных образов этих божеств закрепился в японской живописи XVII века, например в ширмах Wind God and Thunder God Screens. Оригинальная картина характеризуется широким золотым пространством и композицией с сильным чувством напряжения, где Бог Ветра и Бог Грома сталкиваются друг с другом с обоих концов.

Эта пара стала устойчивым мотивом японского искусства и позже перешла в язык татуировки.

Эта энергия взаимодействия внутри одной стихии стала отправной точкой для моих работ. Проанализировав изображения многих художников и татуировщиков на эту тему, я решила создать свою интерпретацию этих персонажей в образе богинь. Женские образы и героини - одна из основных линий моего творчества, и такой художественный прием, как феминизация, подошел как нельзя кстати.

Разрушая стереотипы о женской слабости, я вдохновилась изображениями и фотографиями эпохи 80-х, когда в культуре активно стали появляться вполне себе сильные и мускулистые девушки, способные постоять за себя. Таким образом, фигуры получились доминирующими и нарочито сексуальными, при этом сохраняя основные атрибуты богов ветра и грома.
Крупная фигура, окруженная фоном - идеальный сюжет для татуировки на спине. Такой размер позволяет проработать детали персонажа, мимику лица и разнообразие элементов.

Важнейшей конструкцией этих дизайнов является многослойный фон. Он как ковер, который задавал тон всей комнате. Поэтому я решила не ограничивать его формой спины, а вынести за ее пределы, показывая возможность продолжения дизайна.

В результате получились два отдельных дизайна для спины, каждый со своей динамикой и характером. Один построен вокруг движения ветра и управлением драконом, другой - вокруг ударного ритма грома. При этом оба сохраняют общую визуальную систему и могут существовать как самостоятельные, но родственные образы.

Предлагаю вам полистать галерею и рассмотреть все детали.
В блоге я продолжаю публиковать законченные работы вместе с процессом и размышлениями о композиции. Если вам интересно проследить, как формируются такие образы, можно посмотреть предыдущие публикации или подписаться на обновления.